Warum Blade and Bones? Sah irgendwie interessant aus
Spielzeit? 42min
Ich erwartete ein Spiel mit Schwertkampf
Ein Open-World Spiel, mit Schwertkampf und einer verworrenen Welt mit durchaus hohem Schwierigkeitsgrad
Warum Blade and Bones? Sah irgendwie interessant aus
Spielzeit? 42min
Ich erwartete ein Spiel mit Schwertkampf
Ein Open-World Spiel, mit Schwertkampf und einer verworrenen Welt mit durchaus hohem Schwierigkeitsgrad
Warum Snake Pass? Ich sah eine interessante Episode von GMTK und vor kurzem wurde es von Humble Bundle verschenkt
Spielzeit? 34 min
Ich erwartete Snake in 3D, dass durchaus anstregend werden könnte.
Ein Snake in 3D, dass ziemlich anstrengend ist. Den Rest des Beitrags lesen »
Warum ATV Drift & Tricks? Ich sah es in einem Shop und hatte irgendwie mal wieder Lust auf ein solches Spiel
Spielzeit? 109 min
Ich erwartete ein Rennspiel ala ‚MX vs ATV Reflex‘.
Ein Rennspiel mit dezentem Trick-Twist.
Es ist wieder einmal soweit. Lange ist’s her, aber was solls.
Ich möchte euch wieder ein paar Serien vorstellen, die ich gefunden habe und damit es sich auch lohnt habe ich die Anzahl etwas hocchgedreht.
Ansonsten geht es mit den nachfolgenden Links zu den letzten Serien Sonntagen:
Serien Sonntag #1 | Serien Sonntag #2 | Serien Sonntag #3 | Serien Sonntag #4
„Heutzutage werden Demoversionen von Spielen immer seltener“ Das ist die These mit der ich mich beschäftigen will. Sicherlich habe ich über die letzten Jahre massiv weniger Demos gespielt, was aber hauptsächlich an dem Ende der Bravo Screenfun liegt und der Tatsache, dass ich angefangen habe über Sales ganze Spiele zu kaufen.
So oder so will ich einfach ab und zu mal einen Blick auf verschiedene Platformen werfen, um mich auf Demoversionen zu stürzen. Dieses Mal sieben Titel, die über die Steam Aktion auf meinem Radar erschienen sind.
Erster Hinweis: Ich spiele – sofern möglich – zunächst mit einem Xbox-Controller und steige nur bei Bedarf oder aus Interesse auf Maus und Tastatur um. Also könnt ihr davon ausgehen, dass, wenn nicht extra erwähnt, Kommentare zur Steuerung sich auf den Controller beziehen.
Wichtige Notiz: Alle Spiele sind noch vom Releasse entfernt! Dies sind keine fertign Versionen!
Einleitung
Demo 1: YesterMorrow
Demo 2: Eldest Souls
Demo 3: Breakpoint
Demo 4: Eastern Exorcist
Demo 5: Anew: The Distant Light
Demo 6: Fallen Angel
Demo 7: Ghostrunner
Demo 8: Dreamscaper
Zusammenfassung
Moinmoin!
Lange nichts gehört, lange ist es her. Erst einmal will ich mich entschuldigen. Ich habe einfach Anfang des Jahre aufgehört irgendwas zu schreiben. Ich habe am Ende des letzten Jahres ein Projekt angefangen, welches ich den Teilnehmern immer noch schuldig bin.
Dafür möchte ich mich entschuldigen.
Dieser Blog und das Projekt sind nicht vergessen, sondern lediglich auf Pause. Ich habe mich eventuell mit der ein oder anderen Aufgabe überladen. Bis zur halben Paralyse. Tja, so lernte ich meine Grenzen kennen.
Ein weiteres – dezentes – Hinderniss ist, dass ich kaum noch Videospiele spiele, Filme schaue oder Manga lese. Klar tue ich das noch, nur fällt mir zu den doch relativ seltenen Gelegenheiten das Schreiben sehr schwer.
DESHALB: Prioritäten setzen, fokussieren und dann weiter machen. Dies führt nun leider dazu, dass hier weiterhin nichts passiert. Momentan sind andere Themen deutlich präsenter in meinem Leben, dementsprechend diese Entscheidung.
Wie stehts bei euch? Schonmal für oder gegen etwas entschieden, was ihr zuvor vor euch hergeschoben habt?
Ich wünsche einen aufschieberitis-freien Tag,
PeeT
Servus.
Das hatte ich im Dezember 2018 aufgesetzt. Witzig irgendwie. Inzwischen hat seine Lebens- und Arbeitssituation so verändert, dass ich kaum noch zu Hause bin und mehr am Reisen. Das ist einerseits gut, andererseits komme ich so weder zum Zocken noch dazu viele Anime oder Manga zu konsumieren. Dennoch habe ich einige Dinge, die ich jetzt einfach mal hier hineinwerfe und falls ihr es ausführlicher wollt, kann ich ja gern nochmal einen Artikel nachlegen.
Also folgende Planung für die nahe Zukunft: Ich schreibe weiterhin nichts. Die Saints Row Artikel stehen in den Startlöcher und kommen im Verlauf der nächsten Woche und heute kommt noch ein Artikel, aber sonst sehe ich gerade nicht, dass gerade irgendwas geht. Nicht unbedingt schlimm, da es bisher ja auch still war. Aber: Ich habe den Blog nicht vergessen und arbeite, wenn Zeit ist, auch noch an dem Projekt. Wenn mal wieder so viel Raum sein sollte wie aktuell, dann kommen auch sicher wieder Artikel. Vorraussichtlich wird bis mindestens Ende diesen Jahres sich nichts großartig verändern hier.
Also Danke an alle, die immer noch da sind. Servus an alle, die neu dazustoßen, ihr könnt euch ja ein paar ältere Artikel ansehen und dann entscheiden ob ihr bleiben wollt.
PeeT
Quelle: anisearch.de
Alle zwölf Jahre findet ein unerbitterliches Tunier statt, in dem Abgesandte von zwölf Häusern, die Merkmal der Tierkreiszeichen tragend, bis auf den Tod gegeneinander kämpfen müssen. Der Sieger erhält einen Wunsch, völlig unabhängig davon, was dieser sein mag.
Warum Hob? Ich konnte es auf der Gamescom 2016 anspielen und war hin und weg
Spielzeit? 2h
Ich erwartete ein fantastischen, schönen Zelda-Klon mit vielen eigenen Ideen, tollen Charakteren und super Monsterdesign.
Ein Zelda-Klon mit wunderschöner Optik, interessanter Welt und ohne Worte.
Warum Final Exam? Es war im Bundle mit enthalten
Spielzeit? 1,5h
Ich erwartete tatsächlich nichts. Ich hab mich erstmal nicht tiefer mit dem Spiel beschäftigt.
Ein Sidescroller mit Monstern, gutem Soundtrack und etwas kontrolliertem Buttonmashing, auch im Co-Op.