Ersteindruck: When the Past was around

Warum ‚When the Past was around‘? Ich erinnerte mich, dass mir die Demo sehr gut gefallen hat

Spielzeit? 1h15min

Ich erwartete ein ruhiges, simples Indie-Puzzlespiel mit emotionaler Geschichte.
Ein ruhiges Indie-Puzzlespiel mit musikalischer Note.

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Ersteindruck „Hogwarts Legacy: Deluxe Edition“

Warum Hogwarts Legacy: Deluxe Edition? Ich fand die Welt durchaus interessant, auch wenn ich die Bücher nie gelesen habe; Deluxe einfach weil, wenn schon denn schon, auch wenn der Onyx Hippogreif und das Dark Arts Pack sicher bald als DLC erscheinen werden

Spielzeit? 7,6h

Ich erwartete ein Open-World-Rollenspiel im Harry Potter Universum.
Ein Open-World-Rollenspiel im Harry Potter Universum.

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Ersteindruck ‚RYSE: Son of Rome‘

Warum RYSE Son of Rome? Ich kann mich an die Ankündigung erinnern und wie gut es damals aussah. Ich erinnere, dass es kurz sein soll, aber wollte es immer mal spielen. Als es dann für den PC kam, habe ich es nicht gekauft sondern schnell wieder vergessen. Jetzt, mit 4k Bildschirm und halbwegs modernen PC kann ich es endlich nachholen.

Spielzeit? 110 min

Ich erwarte ein mit heftigem Trefferfeedback ausgestattetes, glänzendes, Third-Person Abenteuer im alten Rom.
Ein Third-Person Abenteuer im alten Rom mit Kombo-Kampfsystem und Wertungssystem. Und Blut.

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Ersteindruck ‚Homefront: The Revolution‘

Warum Homefront: The Revolution? Ich fand den ersten Teil tatsächlich ziemlich gut, fand die Idee abgefahren und war interessiert, wohin sie das führen würden.

Spielzeit? 11,6h

Ich erwartete einen etwas offeneren First-Person-Shooter, der mehr oder weniger mit den Ereignissen aus Homefront zusammenhängt.
Ein First-Person-Shooter mit ähnlicher Prämisse, aber einigen Änderungen der Vorgeschichte im Vergleich zum Vorgänger.

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Ersteindruck ‚Tri: Of Friendship and Madness‘

Warum Tri: Of Friendship and Madness? Nachdem ich Behind Stars Under Hills auf der Gamescom 2017 anspielen konnte (und eine Musik-CD mitbekam), warte ich auf den Release. Ende letzten Jahres kam es mir wieder in den Sinn, doch da es eingestellt wurde, entschied ich mich ein anderes Spielder Entwickler zu spielen.

Spielzeit? 2h 14min

Ich wusste nicht genau, was ich erwarten sollte. Lediglich ein Teil des Soundtracks war mir bekannt durch mein Treffen der Entwickler auf der Gamescom 2017 und der gefiel mir damals schon sehr gut.

Ein First-Person-Adventure.

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